社交广场

DOTA中神圣伤害与其它伤害类型全面分析

相信大家都知道在dota中神圣伤害是最强的伤害类型,可以无视防御。那么神圣伤害是怎么来的、又是怎样计算的、它与其他伤害类型有什么区别?这次就为大家详细介绍一下。

dota的任何默认攻击方式由两部分组成 攻击类型+伤害类型

攻击类型对应护甲类型 伤害类型则对应虚无状态和魔免状态

对于英雄技能,常见的攻击类型为 英雄攻击或者法术攻击,注意法术攻击不是魔法攻击,这是两个概念。中文版Dota技能说明中一般会标注出英雄攻击,无标注均为法术攻击。其中英雄攻击对英雄护甲造成100%伤害(dota设定,下同),因而无减免。

法术攻击则只能对英雄造成护甲造成75%伤害,这也是通常所说上的魔抗,但这个定义是错误的。一般对虚无单位护甲有额外伤害,dota中设定为44%。

伤害类型分为加强伤害 物理伤害 魔法伤害

对于加强伤害,无视魔免,无视护甲,无法伤害虚无单位

对于物理伤害,无视魔免,需要计算护甲,无法伤害虚无单位

对于魔法伤害,不能伤害魔免单位,无视护甲,可以伤害虚无单位

各种火焰伤害,闪电伤害,神圣伤害等等,都是WE中魔法伤害之下的一种子类别,其本质相同

看懂了上面的内容,你就能看懂所谓的神圣伤害,其实就是英雄攻击+魔法伤害,而英雄的普通攻击,则是英雄攻击+物理伤害。

至于神圣伤害这个概念,只是由于早期汉化人员的偷懒,将英雄攻击+魔法伤害统一标注为神圣伤害,虽然后来进行了修正,但还是误导了一代人,而这些人中又有些人继续推广错误的概念,导致现在神圣伤害这种错误概念广而流传。看过这个帖子之后,希望大家不要再人云亦云。谬论终于智者。

首页上一页1

2

3

4

5

下一页尾页